Bağlamıyla KDA
Skor tek başına bir hüküm değil. RankupGG her ölümü gerçekleştiği ana bağlar: objektif öncesi mi, kaybedilen bir takas penceresinde mi, yoksa pozisyon hatasıyla mı öldün. Böylece KDA sadece sayılmaz, açıklanır.
Maç analizi
LoL maç analizi, tek bir maçı neden kazandığını veya kaybettiğini anlamak için inceleme demektir. RankupGG, Riot ID'nle herkese açık maç ve timeline verini okur; KDA, dakika başına CS, görüş skoru, objektif ve ölüm zamanlaması gibi metrikleri deterministik olarak hesaplar. Maçını analiz etmek istediğinde butona basarsın — analiz asla kendiliğinden başlamaz — ve AI koç yalnızca bu hesaplanan kanıtları açıklar.
Aşağıdaki her bulgu herkese açık Riot maç ve timeline verisinden hesaplanır. Maçı sen seçer, analizi sen başlatırsın; AI koç yalnızca deterministik kanıtı açıklar — asla olay uydurmaz.
Skor tek başına bir hüküm değil. RankupGG her ölümü gerçekleştiği ana bağlar: objektif öncesi mi, kaybedilen bir takas penceresinde mi, yoksa pozisyon hatasıyla mı öldün. Böylece KDA sadece sayılmaz, açıklanır.
CS/dk maç boyunca takip edilir ve rank seviyenin eşiğiyle karşılaştırılır. Farmın düştüğü pencereler dakikasıyla işaretlenir; genellikle reset, roam veya ölüm anlarının çevresinde.
Görüş ham ward sayısı değil, objektif zamanlamasına göre okunur: ejder ve Baron öncesi ward ve sweeper kullanımı, ve takımının sise yürüdüğü boşluklar zaman damgasıyla gösterilir.
Her ejder, Alamet ve Baron çıkışı; oyuncuların nerede olduğu ve koridorla ormanın objektifi kontrol etmeye hazır olup olmadığıyla karşılaştırılır. Objektif almakla ona tepki vermek arasındaki fark budur.
Koridor evresindeki ve objektif öncesi ölümler, adil savaşlardan ayrılır. Bir ölümün tempo mu, dalga mı yoksa objektif mi kaybettirdiği timeline üzerinden gösterilir — çünkü asıl mağlubiyete dönüşen budur.
Altın avantajları, item eşikleri ve bunların geldiği anlar zaman çizelgesine yerleştirilir. Böylece bir item spike'ını savaş zorlamak için mi kullandığın, yoksa pencere kapanırken harcanmadan mı durduğu görünür.
KDA ve ölüm zamanlaması
Dakika başına CS ve farm boşlukları
Objektif öncesi görüş skoru
Ejder, Alamet ve Baron hazırlığı
Erken ölümler ve kaybedilen tempo
Altın, item eşikleri ve ekonomi
Bir terime yabancı mısın? League of Legends sözlüğü bu sinyallerin dayandığı makro, orman ve mekanik kavramlarını açıklar.
Tek bir maçı neden kazandığını veya kaybettiğini anlamak için yapılan incelemedir. RankupGG herkese açık Riot maç ve timeline verisini — KDA, CS/dk, görüş, objektif, ölüm ve ekonomi — analiz eder ve sadece sayıları listelemek yerine bu sayıların ardındaki kararları açıklar.
Riot ID'ni GameName#TAG biçiminde gir, bölgeni seç ve herkese açık profilini aç. Son maçların listelenir; analiz etmek istediğin maçta Analiz butonuna basarsın. Hiçbir analiz otomatik başlamaz.
Hayır. RankupGG yalnızca resmi Riot API üzerinden herkese açık maç verisini okur. Şifre veya istemci girişi hiçbir zaman istenmez; özel oyun verisi okunmaz.
RankupGG klasik istatistik sitelerine bir alternatif olarak kullanılabilir, ama farkı şu: ham istatistik dökmek yerine timeline kanıtıyla neden kaybettiğini açıklar ve rank, rol ve şampiyonuna göre tek bir net odak verir. RankupGG bağımsız bir üründür ve OP.GG, Blitz, U.GG veya benzeri sitelerle bağlantılı değildir.
Evet. Metrikler deterministik hesaplanır, yani aynı maç her zaman aynı bulguları üretir. AI koç yalnızca bu bulguları açıklar; var olmayan olay uydurmaz.
LoL Maç Analizi
RankupGG bağımsız bir üründür; Riot Games tarafından desteklenmez veya onunla bağlantılı değildir.